要解释清楚,不是那么简单的事情。
我们先假设有这么一个宠物,没五行,到100级时,属性为:力200,法400
然后,我们给它配上五行和自带技能,选择A是:金五行&金系法攻;选择B是:火五行&火系法攻
这里,我们套用论坛大大研究的两个结论:
1、金五行,每级增加力1点,火五行,每级增加法1点
2、白金灵性,对普通、力攻无加成,对金系法攻加成为每点1%;火焰灵性,对火系法攻加成为每点1%
OK,宠物A变身为:200+100力,400法,60白金灵性(60是个假设数据,对结果不影响),金系法攻
宠物B变身为:200力,400+100法,60火焰灵性,火系法攻
为了方便计算,我们再作两个假设:
1、怪的防御为0
2、1点力,对怪的基础攻击为1;1点法,对怪的基础攻击为1
OK,同为一普通+一法攻,宠物A对怪的伤害为:(200+100)+400×(1+60%)=940
宠物B对怪的伤害为:200+(400+100)×(1+60%)=1000
B的总伤害比A大,因为A由于金五行加成的100点力属性,得不到金属灵性的加成攻击,
而B由于火五行加成的100点法属性,得到火焰灵性的加成攻击
我们再来看看怪的物防增加,有什么结果
1、怪的物防为200
宠物A对怪的伤害为:(200+100-200)+400×(1+60%)=740
宠物B对怪的伤害为:(200-200)+(400+100)×(1+60%)=800
2、怪的物防为300
宠物A对怪的伤害为:(200+100-300)+400×(1+60%)=640
宠物B对怪的伤害为:(0)+(400+100)×(1+60%)=800
结论的话,假如你看到这里,应该很清楚了,但如果你只是想看结论,THEN。。。。
狼人和火球怪的成长、初始点造成的属性差距,估计100级不会超过50点,在铃铛横行的时代,这50点应该可以忽略
那么A就是金狼人,B就是火火球,我的结论是,火球怪仍是元素系的VIP
如果说错了,请指出
补充:
技术理论贴,只能给大家一个大概思考的方向,实践才是真理。。。但我是懒人,实践做不来。。
AND,我这个假设,最大的弊端在于,聪慧宠物,不是1普攻1法攻的,而是2or3普通1法攻的,因为我用中庸的,所以忽略这问题了,谢谢大家指出
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